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修真玄幻小说玄幻小说

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  玄幻小说是一种文学类型,思想内容往往幽深、奇伟瑰丽。不受科学与人文的,也不受时空的,励志,热血,任凭作者想像力发挥。与科幻、奇幻、武侠等幻想性质浓厚的类型小说关系密切。

  一般认为玄幻小说一词为作家黄易所提出,原意指“建立在玄学基础上的幻想小说”。所谓玄学,是指形而上学,即探讨根本性原理的学说,它包含中国古代的风水命理、丹道修真,也包括的神秘学、现代巫术。

  玄幻小说主要流行于网络文化,它最大的一类玄幻小说是修真小说,二者几乎可以画上约等,而修真文大多包含着、妖怪等,情节跌宕起伏。

  一般认为玄幻小说一词为作家黄易所提出,原意指“建立在玄学基础上的幻想小说”。

  黄易的玄学并非魏晋玄学之儒道结合的哲学之玄学,而是中国现代思想史上‘科玄论战’中与科学相对立的玄学。结合黄易作品来看,就是涉及超物理的或超经验的东西的某些事物,从外表上看是晦涩难以理解和接近的,从本质上看则又具有本体论的‘道’的性质,因而具有总体性和根源性

  20世纪90年代后期网络文学兴起,在网络上发表的小说作品与日俱增,有些带有剑与魔法风格的冒险故事,曾一时被归类为RPG(角色扮演)小说。但随著故事题材的拓展与多元化,开始有人引用玄幻小说一词来为这些小说分类,并且迅速普及于网络社群之间。

  到了2000年之后,由于文类定义的松散模糊,原则上凡是不能明确归类于科幻、武侠、恐怖等传统范畴的幻想小说,都可以被归于玄幻小说之类,因此其定义也明显超出了黄易初时对此用词的设想。

  玄幻小说的准确定义是:以玄学为基础,以形而上的观念思维为主导,进行力量演绎的一种小说题材。

  过去我们常把玄幻和ntasty等同,但是,玄幻并不同于奇幻,在起点国际版里,玄幻的英文名就是“Xuanhuan”。

  对于惯于以玄幻来统称幻想小说的社群而言,他们有时会以玄幻来统括ntasy的范畴,有时会以魔幻一词来指称欧美的ntasy小说,尤其是强调其偏重于与魔法的特色。

  玄幻起于何时,恐怕各有各的说法。《经》等思想典籍可能是源头。但“玄幻小说”这个名词来自于黄易,是有记载的。

  而玄幻小说是在中国兴起的热潮,它建立在玄想之上,走得比魔幻小说更远,更,不受科学依据的,有更多空间可以发挥幻想,黄易可视为中国现代玄幻小说的一个代表,而天马行空的想象在宅云野鹤的《踏古诛天》体现得更为充分,将东方的千古之迷“河图洛书”穿越到无际的星河,将星空概念与东方仙幻色彩恰到好处的融合,堪称玄幻神曲之奇葩。

  中国的玄幻小说数量之多,种类之繁杂,早已把这各种元素都收拢其中了。网络上最火红的修真小说之一《飘邈之旅》义就说:“也许会看到古代中华的延续;也许会看到先进的文明;也许会看到诱人的法宝;也许会看到的遗迹;也许会看到中世纪的古堡;也许会看到各种稀奇古怪野兽;这就是飘邈之旅。”

  仅仅从这里,我们就可以看出,玄幻是一种海阔天空纵横的玄想。而新锐人气作家宅云野鹤,在《踏古诛天》作品相关中更直接指出,埋葬的书荒,老套与死板的网文,玄幻小说的创作永远是的,由此可见一斑。

  小说中人的系统化。类的系统化。最后的世界、人妖的世界、以及魔兽世界。

  玄幻:这个词辞海中没有,不过从么“某某幻”的构词结构可以“玄幻”的概念应该视基于“玄”这个背景的想象吧。那么“玄”的意义就可查了:1、幽深、高远莫测的道;2、性的本体。而纵观被我们称之为“玄幻小说”的文学作品“玄幻”的内容真实的的确确的“高远莫测”。大量的“玄幻小说”里面有中国的武术谋略、的魔法、再加上科幻,或者,更有,而且往往是中国、印度、希腊并存其中。

  修真类小说题材是从仙侠小说,神魔志怪小说以及武侠小说发展结合而来,有些夹杂着现实网络流行文化,古典文化。但它和仙侠小说一样依照着中国本土的文化发展起来的新型小说体裁,所以有人说它与仙侠小说是一对亲兄弟,有些仙侠小说和修真小说真不好区分。

  修真小说和仙侠小说比起来极其着重于修为境界的描写,划分根据不同的小说也有不同的种类。一般讲述主人公通过(类似)的秘法修达更高的境界。

  修真小说的最大特点就是对境界等级的描写。这是与仙侠小说的最大区别。修真小说往往比仙侠小说更加的虚幻,动则上古大神,三界,甚至还有奇异,时空穿越,星球大战。由于题材基本不受因此更容易被年轻人接受。

  辞海中可查的词组为“魔幻现实主义”。注释:20世纪60年代流行于拉丁美洲的一个重要文学流派。该派接受了原主国西班牙、葡萄牙文化的传统影响,同时吸收了古老的印第安文化和黑人文化,并从现代派文学得到了启迪。作品借用古老和民间传说,把拉美现实描写为一种现代,既有离奇幻想的意境,又不乏现实主义的情节和场景……

  辞海中查不到,在汉语的概念中还没有准确的定义。查过相关资料,大多数的观点认为奇幻可以解释为“”。什么是呢?从中国文化史角度辞海说是情节离奇或人物行为超越寻常的故事。从文化史角度说是“中世纪欧洲骑士文学中一种长篇故事诗,主要描写骑士的爱情和游侠的冒险故事”。一谈及奇幻往往被人联想到精灵、矮人、吸血鬼等等。其实这只是狭义的把北欧的概念扩大了。在欧美,龙与地下城(通常缩写为D&D,是一种桌上纸牌RPG游戏,简称TRPG)的规则对奇幻小说的发展起到了重要推动作用,其完善的世界架构,等级、种族、等设定为奇幻小说提供了最天然的素材。早起的奇幻小说经常是一些加入剧情的游戏过程(玩家称之为跑团)。分类

  【魔法校园】【奇幻修真】【吸血家族】【变身情缘】【异术超能】【远古】【】【穿越时空】【网游小说】

  一般认为玄幻小说一词为作家黄易所提出,原意指“建立在玄想基础上的幻想小说”。黄易的玄学并非魏晋玄学之儒道结合的哲学之玄学,而是中国现代思想史上‘科玄论战’中与科学相对立的玄学。结合黄易作品来看,就是涉及超物理的或超经验的东西的某些事物,从外表上看是晦涩难以理解和接近的,从本质上看则又具有本体论的‘道’的性质,因而具有总体性和根源性。

  到了2000年之后,由于文类定义的松散模糊,原则上凡是不能明确归类于科幻、武侠、恐怖等传统范畴的幻想小说,都可以被归于玄幻小说之类,因此其定义也明显超出了黄易初时对此用词的设想。

  玄幻小说的准确定义是:以玄学为基础,以形而上学的观念思维为主导,进行力量演绎的一种小说题材。

  玄幻文学是三类幻想小说中体制最、题材最写意的。不论是虚拟世界架构,还是人物经历,都是丰富多彩,奇思妙想。它强调一个玄字,内容比魔幻走得更远,形式也比科幻更,有更多空间可以发挥想象力。

  构思是一部作品下笔前的不可缺少的步骤。好的构思可以让人事半功倍,下笔如神,灵感如潮;而故事如何展开,背景系统如何设定则是构思必须首先考虑的两点。

  和的小说类别一样,所谓的玄幻小说也许只是书商的一种上架策略,未必有一个清晰的定义可以不让某小说不被预期地踢出或被划归这个类别。也就是说,有很大的模糊地带。一个清晰的指标可以让你知道一篇小说可能更接近或是远离这个类别,那就是所谓“约定俗成的要素”。当读者反覆看到这些要素时,会越来越倾向于认为它属于这个类别,而不管学院派如何进行或挑剔、或是作者自己对于被划归这个类别具有反感。

  以魔戒为首一个世界作为小说的发生舞台已经成为常见手法。不过在此之前,某些这类的世界似乎经由镜子或树洞和地球相通。为了证明作者的想像力,让这个世界被扛在大乌龟壳或象背上早已不稀奇,世界的外海外缘布置连续的大瀑布让落下去的任何东西永远消失也不再是新奇的点子。你可以干脆让这个世界坐落在海底的巨大气泡中,或者让架空世界中全部有没有智慧的生物都拥有飞行或漂浮能力、而在深不见底的大气半空中结巢居住。一定还有更炫更酷的点子。

  一个显然不是人的生物或非生物,尝试或理所当然地和故事中的角色顺利沟通,在接下来它们的介绍中可能谈到自己来自仙女座或核心星团。在一些小说当中,这样的种族也许会有自己的特长、、文化甚至演化分支,比方说妖精、矮人;而在另外的一些作品中那可能只是一张会说话的扑克牌。无论如何它们长成这样、或说被描写成这样,大都是为了在故事中演出一些人类办不到的事情,例如说张嘴喷火、施展魔法或者不借助身外道具就可以玩一局梭哈。除了外星人之外,对于一些智慧生物在故事中出现的情况,仍需要更小心的推敲,比方说它们被称呼或自称为、或者神。但也有许多时候这篇故事的完成出自一个严肃的教宣传动机。对于者而言,这些现实中好像不存在但也许只是不容易发觉的生物或非生物,无疑地是拥有类人或是超人智慧的。只要他们所的教这么主张。

  越出名的作品越会极力避免影射现实中的教可能会为作者带来的麻烦,因此无论是玄幻、科幻或奇幻小说,当他触及和有关的议题时,一个的和教体系便应运而生。当然有时候虚构的神祇不是因为这么的理由出现,单纯只是因为一群更具威力的家伙对于故事的戏剧性开展将有著无可取代的重要贡献。

  在很多的玄幻小说中,都有对世界源起的想象。玄幻小说涉及到了力量,甚至是终极的、本源的力量,就必然会涉及到对世界源起的想象。比如玄界就是一种想象,玄界“理论”认为,在人体内可以开辟出一个世界来,这就是一种想象。甚至有作者,比如长铗归来的《逆天斗圣》中就写到“神纪”的概念,跟历史上的“朝代”相似,一个神纪的结束是一个神纪的开始,仿佛朝代更迭一般。

  创世意味着新生和活力,是一种乐观积极的态度,它包括始创和再创。灭世则意味着死亡和凋零,是一种悲观消极的态度,它包括重创和。灭世意味着世界。拥有神秘力量的强者,出于对这个世界的,或因为对的不满而想灭世重创一个他认为理想的世界,更或者因为痛恨这个世界而想与这个世界同归于尽。也有可能某个超级强者,,以灭世为游戏,视此为乐趣。无论此类种种,都归因于对人性的思索,是人类终极负能量在小说中的影像。而绝不容许此种思想和行为,于是代表广大人类利益的英雄诞生了,他是这个世界的守护神,是人类终极正能量在小说中的影像。护世不是一种保守也不是一种激进,而是一个标杆。最后证明生命是的,世界只是一个玩笑。

  未来,人类将不再完全遵循自然规则的进化,而增加人类的。人类的最终进化状态将是神,其它的最终进化状态将是人,人族升级为神族,拥有无限的生命和超凡的能力。因人而有了神,而神也能创造人。什么是神,是指人类最终进化状态的超能力的人;什么是魔兽,是指动物最终进化状态的拥有智慧的生物。未来的世界就是神族的世界和魔兽的世界。如果机器人不受控制,机器人的世界将成为第三世界。

  《善良的死神》《斗罗》《斗罗2绝世唐门》《斗罗3龙王传说》《魔厨》《狂神》

  唐家三少天蚕土豆无罪我吃西红柿、修真玄幻小说猫老大的道、汉宝、骷髅精灵萧鼎耳根、神游太虚、辰东血红烟雨江南跳舞风凌天下猫腻风行烈星辉青狐妖断章罗辰心在流浪坐墙等红杏傲天无痕、月下微尘、方想、、忘语、老枪在手、油炸包子逆流浪的古训超、山河万朵、孤眼、飘仙壹和左耳等。

  玄幻小说往往天马行空、千奇百怪、无章可循、发挥、随意泼洒,它几乎融合了魔幻、东方奇幻以及科幻和武侠的构成元素,是之作,是创新之作,也是超越之作,是具有中国特色的小说创作模式。

  随着和科学的发展,其必大受,而更具有时代感和逻辑性,因此便有以下看法,供玄幻小说创作者借鉴和利用:只习法术就是或魔,只习武术就是战士或侠客,魔武那就是。魔兽是一种外星生物;魔界是一个外星世界;冥界是一个负世界,是我们这个,即正,生物灵魂的最终归宿;则是冥界关押灵魂的地方,灵魂就是鬼,魔界生物的灵魂就是;灵魂是一种负能量体。正的生物和负的灵魂,最终都欲修仙,其结果却使妖、魔、神共存。妖、魔、神是一种体,在正能量和负能量之间,因此的过程就是对体的,体越强大则其本能越强大,本尊也可以幻化。修仙是对自然规则、规则、规则的,是对各种元素的认知和融合。修真玄幻小说法术就是对元素的运用,例如元素的分解和组合。因此有物理魔法、化学魔法、生物魔法、心理魔法等等。至善之修谓之神;至恶之修谓之魔;两者之间谓之妖,既非至善也非至恶,却有可能朝两者发展。妖、魔、神可以通过压缩空间而实现穿越或瞬移,他们制造了异象。妖、魔、神三者的平衡,也是的平衡。

  这就是玄幻世界,玄幻小说的源头和。其中合理的解释了各种生物的存在,各种现象的发生,既有的影子,也有科学的影子,加上创作者个人的哲学气质和想象力,必可创建非凡的作品。

  玄幻小说能够开阔学生的视野,丰富徇烂多彩的学生生活,有助于提高他们的写作水平。对一些性格较内向的学生,在平时日常生活不愿将内心的烦恼向家人或朋友倾诉,使他们内心非常的渴望理解,而玄幻小说可以成为他们倾诉的对象,心灵得到回应,世界得到提升,从内向孤僻的“封闭世界”中得到解放。这种方便快捷的文学方法是人们可以随意的在网上发表自己的想法或作品,修真玄幻小说让更多的网友来欣赏和评论自己的作品和想法,这是提高学生的文学水平,以及获得文学作品带给心灵的喜悦.享受的有效途径。

  快速发展的网络催生了玄幻小说的发展,玄幻小说的内容琳琅满目,如果不能正确的利用,就会产生严重的负面影响。根据我们的调查,看玄幻小说的大部分是中学生,由于中学生的心理不成熟.意识薄弱,容易受玄幻小说的从而沉湎其中。他们无地花费大量的时间和精力在玄幻小说中,他们在那个虚拟的世界中遨游,却忽视了现实中真实情感,造成了人的个性发展和情感的需求,特别是其内在的亲和力将得不到充分的满足。因为当中学生沉溺玄幻小说的虚拟世界里时,他们就会逐渐远离现实生活,害怕与周围的人进行交流,这种孤独感会让中学生更加依恋于玄幻小说,希望在网络中找到属于他们的世界和情感的世界。一旦离开,则无法适从.烦躁不安,易产生消极的情感进而渐渐地个人孤独世界,甚至诱发严重的后果。

  正如一把双刃剑,在玄幻小说给中学生带来新奇的文化和便捷的阅读方式时,它也在给中学生带来心灵上的一面,让中学生的身心健康受到了,所以在我们享受玄幻小说的便捷的同时,我们也应该借鉴前训,不能过度,伤身伤己。正视玄幻小说的利与弊,合理利用上网时间,辩证性地选择文化方向。

  网络文学和网络普及的迅速扩大,网络写手的水平参差不齐,读者平均年龄的降低,打票规则的两向性,网络文学经济化,通俗化,甚至yy化,文学如果一味的满足大众,将失去独有的灵魂。文学如果只靠臆想,将只会成为无营养的零食。

  但玄幻文学不是无出的,金古梁温指了一条明,只有触及人们心灵底层,玄幻将不再是虚幻的代名词。

  正是包罗万象、气势恢宏的内涵,让这横空出世的玄幻小说,走出国门,了世界。一句话,玄幻小说,不光是中国的,也是世界的。

  短视频深扎于观活里的这一红利,不但为小众IP、文学类作品打开了新的营销窗口,同时还可通过“短视频试水”来预估小众IP影视化的效果如何。其中“网络小说的花式引流”方式,对小说引流、长短视频而言,都将是一件互惠互利的事。

  原因很多,但品质内容不过关是根本。对于创作者来说,需要的是,如果没有了耐心打磨和诚意制作,仅仅以为赶上玄幻的风口就能走红,那是痴心妄想。可是,到了今年,这一爆款定律不再奏效了。

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